29/01 - Création des prototypes
- 29 janv.
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Nous avons commencer a créer les prototype finaux de nos brise glace. Nous nous heurtons a un problème majeur, le manque de dynamisme qui nous a poussé a repenser l'intégralité de notre atelier.
Nous avons créer la maquette, les fiches de science participatives, les pochettes de rôle et le dé. Une fois la mise en page et la maquette finalisée, nous avons propos une phase de test aux 1ere année de DNMADE. N'étant pas intégré au projet initialement, il leur est tout a fait étranger au sujet ils font un parfait public. Le débat a été lancé assez vite mais il ne suscite encore pas assez la "révolte" dans le sens ou c'est assez "plat". Les projet au final ils peuvent prendre n'importe lequel l'ordre importe peu vu que dans tout les cas il va finir dans une pochette pour le camaïeu.
Le public test ne possède pas vraiment de connaissances sur le sujet, ce qui rend le débat difficile. L’écriture peut alors poser problème ; il serait peut-être plus pertinent de privilégier le débat oral, l’association de mots ou la composition de phrases à partir de mots proposés. L’usage du dé a en revanche davantage plu.
Une autre piste pourrait être un jeu de l’oie, avec des cartes posant des questions sur le métier, ainsi que des cartes malus obligeant à reculer ou à rester immobile, afin de rendre l’expérience plus ludique et accessible.

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